퓨전360에서 랜더링 해보기
우리 학생들의 꿈과 끼를 한창 뽐낼 수 있는 학교의 축제 기간이 다가오네요. 그럼으로 저는 비행장을 준비한 우리 꿈돌이들을 위해서 비행기 모형 세 대를 출력해야하는 엄명을 받았는데요. 퓨전 360프로그램에서 모델을 랜더링하니까 더 멋지고 우아하고 폼 나는 것 같아요.
랜더링 방법은 무척 쉽습니다. 단, 퓨전 360에서 3d모델링 파일을 불러오려면 확장자명이 호환 파일이어야 가능한데요. 참고하시고 랜더링 해 보세요. 저는 확장자명을 *. step 파일로 호환해서 저장했답니다. 잘 안되시거든 주저하지 마시고 언제든지 문의해 주세요. 파이팅응원합니다.
Fusion 360은 오토데스크에서 개발한 3D CAD/CAM/CAE 소프트웨어다.
최초로 2012년에 기존의 오토데스크 제품은 인벤터의 애드인 버튼으로 등장해 독립 프로그램으로 연결되는 형태를 취했다.
물론 그때도 독립적인 환경에서 모델링을 하는것도 가능했으나 인벤터를 사면 끼워주는 프로그램 정도 였다. 하지만
2015년, 오토데스크가 Fusion 360으로 명칭을 바꾸면서 독립 프로그램으로 새롭게 태어나게 되었다. 독립 프로그램으로 새롭게 태어나면서, 인벤터와 솔리드웍스가 가지고 있는 히스토리 방식과 파라메트릭 방식의 설계 및 Top Down, Bottom Up 설계가 모두 가능하다. 그리고 라이노의 add-in 기능이던 T-Spline을 인수하면서 Fusion 360에서도 비 정형 모델링을 쉽게 할 수 있다. 나무위키
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